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최재성® Open to opportunities — 2026

(Projects) — Case Studies

Case
Studies

문제를 어떻게 정의하고, 어떤 근거로 설계했는지 — 8개 프로젝트의 과정입니다.

01 — 08

01 / CPASS

CPASS

보유 중인 가상자산을 한 곳에 모아 쉽고 간편하게 운용하는 지갑 앱. 다크 톤과 글래스모피즘으로 전문성·미래지향적 무드를 완성했습니다.

Role
참여 2명 · 기여도 80%
Client
(주)콰가
Year
2022
Tools
Figma
Type
App · Web
images/projects/cpass/cpass-cover.jpg1600×900

Problem

코인 스왑과 자산 관리는 노출되는 정보가 많아 복잡하고, 다양한 연령층에게 진입장벽이 높았습니다.

Solution

정보의 중요도에 따라 컬러·폰트 레벨을 부여하고, 코인 심볼 컬러를 그래프에 그대로 사용해 이름을 읽지 않아도 색으로 구별되게 했습니다. 하단 슬라이드 형태로 Depth를 줄여 이탈률을 낮췄습니다.

02 / BARO

바로산책

바쁜 반려인을 위한 반려동물 산책 긱플랫폼. 당일 신청이 가능한 자동화 매칭 시스템으로 걱정을 덜어줍니다.

Role
1명 · 기획·설계·디자인 100%
Client
(주)브이아이펫
Year
2022
Tools
Adobe XD
Type
App
images/projects/baro/baro-cover.jpg1600×900

Problem

잦은 야근·외박으로 반려견 산책이 어렵고, 비전문 펫워커에 대한 불신과 복잡한 가입·예약 과정이 진입을 막고 있었습니다.

Solution

사용자 인터뷰에서 출발해 반려견 정보·접종여부 등록, 위치기반 실시간 산책 확인, 연락처 없이 가능한 매니저 채팅을 설계했습니다. SNS 로그인과 단계형 예약으로 가입·결제의 Depth를 최소화했습니다.

03 / GK OPS

GK OPS

배차·관제 시스템 대시보드 리디자인. 기획팀과 개발팀의 상충하는 요구를 조율해 정보량과 속도를 동시에 잡았습니다.

Role
UX 리디자인 · 이해관계자 조율
Client
(주)그라운드케이
Year
2023
Tools
Figma
Type
B2B Dashboard
images/projects/gkops/gkops-cover.jpg1600×900

Problem

기획팀은 20개 이상의 정보를 한 화면에, 개발팀은 로딩 속도 때문에 핵심만 보여주길 원했습니다. 양쪽 모두 물러서지 않아 일정이 지연됐습니다.

Solution

정보를 ‘자주 보는 것 / 가끔 보는 것’으로 재분류하고 단계별 로딩을 제안했습니다. Figma로 3단계 로딩 구조를 실제 화면으로 시각화해 양팀을 설득했고, 이 구조는 현재 사내 모든 B2B 대시보드의 표준이 되었습니다.

04 / SANDAN

산단타요

산업단지 이용자를 위한 이동·정보 서비스 앱. 그라운드케이에서 총괄 디자인을 맡았습니다.

Role
총괄 디자인
Client
(주)그라운드케이
Year
2023
Tools
Figma
Type
App
images/projects/sandan/sandan-cover.jpg1600×900

Problem

산업단지 내 이동과 정보 접근이 흩어져 있어, 이용자가 필요한 정보를 빠르게 찾기 어려웠습니다.

Solution

핵심 기능을 우선순위로 재구성하고 직관적인 정보구조와 간결한 플로우를 설계해, 누구나 쉽게 쓰도록 총괄 디자인을 진행했습니다.

05 / ICYA

ICYA

인천 영종도 요트 체험·강의 브랜드 사이트. 자사 BI를 각인시키는 것을 1순위로, 전문성·모던·프리미엄을 담았습니다.

Role
1명 · 디자인 100%
Client
인천요트아카데미 (외주)
Year
2022
Tools
Adobe XD
Type
Web · BI
images/projects/icya/icya-cover.jpg1600×900

Problem

신생 브랜드로 인지도가 없어, 요트가 주는 프리미엄과 전문성을 첫 화면에서 직관적으로 전달해야 했습니다.

Solution

모던·프리미엄 로고를 만들고 노을진 세일링 비주얼을 중심에 배치했습니다. 메인 비주얼에 로고를 얹어 브랜드를 각인시키고, 호버 확대·클릭 이동 인터랙션으로 몰입감을 더했습니다.

06 / POCA

POCA

세상의 모든 최애 포토카드. 단순 거래를 넘어 팬덤 커뮤니티를 겸한 아이돌 포토카드 플랫폼입니다.

Role
2명 · 기획·설계 50% · 디자인 100%
Client
인더엑스
Year
2020
Tools
Adobe XD
Type
App
images/projects/poca/poca-cover.jpg1600×900

Problem

포토카드 거래는 단순 매매를 넘어선 팬덤 활동이 필요했고, 사진 위주의 많은 콘텐츠를 깔끔하게 구분해야 했습니다.

Solution

‘오늘의 매칭·친구 매칭’ 기반 거래, 관심 아이돌 페이지, SNS식 팔로우로 팬덤을 확장했습니다. 사진 위주의 깔끔하고 직관적인 UI로 콘텐츠를 편안하게 탐색하게 했습니다.

07 / FITNAVI

FITNAVI

트레이너 없이 나 혼자 운동 루틴을 정하는 피트니스 내비게이션. 직관·전문·신뢰를 담아 설계했습니다.

Role
1명 · 디자인 100%
Client
인더엑스
Year
2021
Tools
Adobe XD
Type
App
images/projects/fitnavi/fitnavi-cover.jpg1600×900

Problem

운동 초보자는 무엇을 어떤 순서로 해야 할지 막막하고, 트레이너 없이 체계적인 루틴을 잡기 어려웠습니다.

Solution

주별 추천 프로그램, 부위별 일러스트 검색, 일자별 운동 일정, 목표 체중 원형 그래프를 제공했습니다. 다크·화이트 모드를 겸해 사용자의 성향에 맞췄습니다.

08 / GROUND K

GROUND K

그라운드케이 자사 웹사이트 총괄 디자인. 기업의 신뢰와 서비스 이해를 돕는 디지털 아이덴티티를 만들었습니다.

Role
총괄 디자인
Client
(주)그라운드케이
Year
2023
Tools
Figma
Type
Web
images/projects/groundk/groundk-cover.jpg1600×900

Problem

기업과 서비스를 처음 접하는 방문자에게 신뢰감을 주고, 무엇을 하는 회사인지 빠르게 전달해야 했습니다.

Solution

명확한 정보구조와 일관된 비주얼 시스템으로 브랜드의 디지털 인상을 정리하고, 핵심 서비스를 단계적으로 이해하도록 구성했습니다.